[1]
“Penerapan Artificial Intelligence dalam Analisis Teks untuk Meningkatkan Interaksi pada Game Berbasis Natural Language Processing”, knj, vol. 2, no. 02, Mei 2026, Diakses: 10 Mei 2026. [Daring]. Tersedia pada: https://ejournal.omahtabing.com/knj/article/view/481